每日聚焦 - 觸樂的全部文章

祝思齊8小時前0條評論
一位游戲博主的“腳踏長征”
游戲會成為不同玩家群體之間的紐帶。
祝佳音11月03日0條評論
《三角洲行動》:如何完成那些不可能完成的任務?
讓“三角洲”在新時代煥發光彩,需要做到哪些事?
NemoTheCaptain11月02日0條評論
Sabotage與《星之?!罚涸趶凸胖飞侠^續探索
將2D像素與3D特效有機融合,制作出即時切換晝夜光影效果的像素游戲。
祝佳音11月01日0條評論
消解“傳統”與“現代”的邊界
8年推出59款文創皮膚,聊聊王者榮耀的文化仰望。
NemoTheCaptain10月31日0條評論
從頹廢少年到游戲導演:《信使》的誕生之路
將8歲時構思的幻想世界變為游戲。
彭楚微10月30日0條評論
寂靜的春天:正在消亡的中小型游戲廠商們
春天到了,但生機在哪?
等等10月27日0條評論
Unity平息了開發者的憤怒,但之后呢?
建立信任需要多年,打破信任只需幾秒,修復信任需要永遠。
祝佳音10月26日0條評論
溯光而行:一款獨立游戲和它最大的助力者
沒有什么比給予開發者關注和信心更重要的事情了。
NemoTheCaptain10月25日0條評論
影響力最大的游戲泄露案:解密《半衰期2》
正式版刪除的場景,以Mod形式復活。
安娜10月24日0條評論
觸樂對談:“炎上”的二次元游戲劇情與憤怒的玩家(下)
在上篇基礎上,我們談到了更多的話題,它們有些受大環境影響,還有些是早年間野蠻發展種下的因果。然而,我們還是我們還是希望將這些思考與爭議展現出來,并且期待人們共同營造出更好的環境。

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