周末玩什么:《幽靈詭計:幻影偵探》誠意重制,《無敵號》推出試玩版

我們推薦了《幽靈詭計:幻影偵探》《十字軍騎士》《街頭霸王6》《無敵號》《混沌銀河2》這些好玩的游戲!

編輯甄能達2023年07月01日 15時00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

陳靜:《幽靈詭計:幻影偵探》(多平臺)

關鍵詞:解謎、懸疑、經典重制

一句話推薦:盡量不要看攻略!

直白地說,我非常喜歡《幽靈詭計:幻影偵探》(Ghost Trick: Phantom Detective)。所以前段時間得知它會在PC、PS、Switch、Xbox全平臺重制之后,我幾乎是度日如年地等待著它發售的那一刻——6月30日,終于到了。

如今再看到這個姿勢,還是難耐喜悅的心情

《幽靈詭計:幻影偵探》由“‘逆轉裁判’之父”巧舟擔任總監和編劇,原版發售于2010年,NDS獨占,此后又推出了安卓和iOS版本。不過對國內玩家來說,它們都頗為久遠,而且沒有中文,想要直接玩原版并不容易。好在當年有民間漢化,質量相當不錯,讓這部本身素質極高但叫好不叫座的解謎名作吸收了一批國內擁躉。這也是如今許多玩家心甘情愿“補票”的原因之一。

重制版畫面確實提升了不少,不過原版的像素風格也很有特色

用“神作”來形容《幽靈詭計:幻影偵探》,我覺得并不為過。如果要我說些陳腔濫調的夸獎,我會說它故事精彩、結構巧妙、玩法優秀、角色立體——每一條都實至名歸。作為一大特色,它還擁有類似推理小說里“敘詭”的手法,每一個伏筆和反轉都能讓人大呼過癮。

雖然多年以前曾經通關過,但我“驚喜”地發現自己除了幾個關鍵要素之外,其他全部不記得了。所以正好為新玩家和像我一樣的玩家簡單介紹游戲的玩法:主角是一名“本體”死去不久的幽靈,擁有附身物體的能力,并能夠因為附著物體的不同使出不同的“死者之力”。每個場景中,主角需要回到某個死者死前的4分鐘,通過幽靈技巧改變物體的位置、移動軌跡或狀態,來影響現實世界的走向,從而拯救死者。

使用死者之力操縱物體,是游戲的主要玩法

角色的命運改變之后,劇情也隨之推進

游戲共分18章,節奏靈活,前期趣味性十足,后期如過山車般跌宕起伏、扣人心弦、一氣呵成。由于本身是故事導向的,所以《幽靈詭計:幻影偵探》中的謎題難度雖然循序漸進,但沒有故意讓玩家卡關的地方,即使是新玩家,10至15小時也應該能夠順利通關了。

主角的死者之力還可以用電話線來傳送

同樣出于故事導向,我認為非常重要、值得特地強調的一點是:如果你是新玩家,除非被解謎卡到實在過不去、100%無計可施,否則盡量不要去查攻略——在《幽靈詭計:幻影偵探》原版發售時,卡普空的推廣團隊就因為“不劇透就很難宣傳”而犯過難。事實也的確如此,一旦你因為查攻略而不小心被劇透,游戲體驗就很有可能被擊得粉碎——話說到這個份兒上,我可不是在批評《幽靈詭計:幻影偵探》,只是想再次強調它的故事與玩法結合得天衣無縫,值得每一個初次接觸的人直面那種驚艷的感覺。

最核心的兩個問題

作為重制版,《幽靈詭計:幻影偵探》使用了卡普空的勞?!癛E”引擎,畫面也不再采用NDS的雙屏,而是更適應當下各平臺的配置。高清、高分辨率、高幀率這類優化不必說,對國內玩家最好的消息無疑是自帶中文,角色譯名也與民間漢化版基本保持一致,讓新老玩家都能感覺到“原汁原味”。

狗狗實在是太可愛了

順便說一句,我之所以會大力推薦《幽靈詭計:幻影偵探》,還有一個原因:如果重制版賣得好(口碑已經很好了),說不定能有那么一點兒續作的苗頭。雖然這一作的故事已經相當完整,但開發團隊一直以來都沒把話說死“一定沒有續作”,給玩家留了個念想。而從“幽靈詭計”本身來說,如果能夠保持一定的水準推出續作,是很有可能成為一個好IP的。

熊冬東:《十字軍騎士》(Steam)

關鍵詞:像素美術、歷史題材、二次元

一句話推薦:成為騎士,為波蘭雅德維佳女王效力吧!

這是一個王道的故事。

14世紀末,波蘭與立陶宛組成聯盟,準備賭上國運與貪婪墮落的十字軍騎士團死戰之時,我們的主人公還是個在田野間勤奮練劍的、落魄的鄉村貴族青年,玩家要做的是扮演他在洶涌的時代浪潮中一步一步壯大自身的實力,守衛家鄉,重建自己的領地。

游戲由國內制作組橄欖熊貓工作室開發,它將19世紀末諾貝爾文學獎得主顯克微支的作品《十字軍騎士》作為游戲的原型,在不破壞史實的基礎上,用日式騎士冒險英雄譚作為內容的主基調。

游戲地圖還原了真實的當地地貌

在戰斗和關卡設計上,這款游戲也做到了一定的創新。以回合制卡牌加上“肉鴿”為基礎,游戲自創了一套獨特的TCS系統(Teambuilding Combo System)。收集“圣遺物”可以為玩家的隊伍戰斗狀態附加特殊效果,和不同的卡牌發生效果強勁的連攜反應;招募來的小隊成員,可以在戰斗時根據玩家每回合使用特定種類卡牌的數量,釋放不同等級的技能。

如果忘記了怎樣觸發隊友技能,可以將鼠標移到隊友身上查看

作為標準的男性向二次元游戲,《十字軍騎士》十分重視女角色的塑造,無論是人物內核還是美術表現,崩什么都沒有崩到女角色身上。制作組曾放出豪言:“誰說獨立游戲就不配有好看的特效?我們第一個不同意,砸鍋賣鐵也要把動態特效給你們安排了?!庇螒蚶锩恳幻巧加袑俚牧⒗L動效和技能特效,細微之處,讓人直呼自然。

招募界面,每個角色都有專屬的職業

在游戲的體驗方向上,玩家也有較多的選擇自由。既可以專心強化牌組,當一名不問世事的“牌佬”,也可以收納后宮,讓隊伍中妻妾成群。不用那么著急推進主線,游戲在每一個劇情階段都有較多的隨機事件,你可以慢慢享受旅途中的風景。

這款游戲目前還在試玩階段,盡管數值和UI交互方面存在一些問題,但給制作組的反饋到位,他們承諾會在正式版中進行改進。

如果你是一名二次元或歷史愛好者,又好王道劇情這一口,那一定不要錯過這款游戲。正式版預計將在2023年7月上線。

鄧培鈞:《街頭霸王6》(多平臺)

關鍵詞:2D格斗、斗氣系統、升龍拳

一句話推薦:7年磨一劍,最適合新手上車的《街頭霸王》。

6月2日,由Capcom制作的《街頭霸王6》(Street Fighter 6)正式上線。作為一個已有36年歷史的超大IP,“街頭霸王”系列貫穿了2D格斗游戲的歷史,也始終影響著格斗游戲的發展。

作為系列的第6代作品,本作延續了歷代作品中出色的動作設計和打擊感,流暢的動作銜接、夸張的技能表現,更是讓玩家沉浸在拳拳到肉的戰斗當中。

本作最大的創新當屬“斗氣”系統,開局滿斗氣的資源,讓對戰雙方告別了《街頭霸王5》在開局時的立回試探、攢氣進攻。斗氣爆發技、斗氣沖鋒、斗氣招架、斗氣反攻、斗氣迸放,這不僅豐富了戰斗過程,也給予了玩家更多選擇。對于新手玩家,把握好時機斗氣迸發,也能實現對高手的破防;對于高端玩家,斗氣系統則為博弈增添了更多變量。

與斗氣系統搭配的涂鴉風美術

在《街頭霸王6》中新增的“環球游歷”模式,是一個內嵌在游戲中的ARPG,更是新手玩家絕佳的訓練場。在以往的格斗游戲中,游戲教學往往只提供基礎的操作指引,新手玩家們在學會“前后左右、輕拳重腳”后,就要面對AI或其他玩家的一整套連招。如今,在環球游歷模式中,玩家們不僅能拜師游歷、搭配技能,更能讓格斗游戲新手積累豐富的戰斗經驗。

在操作上,《街頭霸王6》也展現出與時俱進的一面。游戲在8向6鍵的“經典操作模式”外,還提供了簡化版的“現代操作模式”,操作不熟練的玩家也能在戰斗中輕松用出升龍拳和連招。對于想要精進技術的玩家,游戲內的訓練場也提供了豐富的功能,甚至包括了幀數顯示。

功能齊全的練功房

游戲發售將近一個月,除了各大主播的游玩,在格斗游戲比賽中,《街頭霸王6》也表現出良好的平衡性,口碑趨于穩定。不論你是還在觀望的格斗游戲老玩家,還是萌新小白,都可以嘗試入手。對于這種擁有超長生命力的游戲,“早買早享受”總歸是沒錯的。

祝思齊:《無敵號》(Steam)

關鍵詞:科幻、經典改編、第一人稱探索

一句話推薦:從人類所不能理解的事物當中,反思何為構成我們的本質。

《無敵號》(The Invincible)是由同名科幻小說改編而來的第一人稱冒險游戲,目前已經推出了試玩版。原著作者為波蘭著名科幻作家斯坦尼斯瓦夫·萊姆。他在國內最廣為人知的作品當屬《索拉里斯星》,并曾被塔可夫斯基改編為電影。

《無敵號》延續了萊姆作品中一貫的哲思氛圍。故事講述太空巡航艦“無敵號”被送往瑞吉斯3號星球,去探查姊妹飛船“禿鷹號”為什么突然失聯。在這個星球上,他們目睹了種種難以理解的現象:那些活動的外星存在究竟是生命體還是非生命體?究竟是個體還是集體?這些存在形式超過了人類當前的定義,難以認知,也難以應對……

星球上發生的神秘事件讓科考小隊陷入了危險和恐慌之中

游戲《無敵號》采用了第一人稱的探索形式來描摹這段冒險。在美術上,游戲呈現的畫面和我們所熟知的充滿光污染的、過于干凈的“科幻感”背道而馳,基本還原了原著中黃沙遍地又遍布金屬植被的詭異景象,各種飛船和器械的設計反而有種復古的波蘭工業風格,相當引人入勝。

游戲中的外星風景相當美麗

在玩法上,從目前的試玩版和預告片來看,游戲應該主打探索和對話,戰斗要素并不多或基本沒有。游戲中把玩家和周圍物件的互動做得特別精致。不僅主人公抬眼看到的東西都有類似于報告、觀察和描述的互動,手里拿著的各種記錄板有互動,駕駛室里幾乎每個按鈕都可以互動——雖然玩家可能暫時不理解這些互動的意義,但這帶來的沉浸感還是非常強的。

這些按鈕大部分都可以互動,雖然不一定能起到作用

劇情方面,試玩版目前放出的情節已經接近后半段了,不過采取了一些措施避免劇透??紤]到有原著兜底,整體應該不會太差。

總的來說,《無敵號》對科幻迷來說還是相當值得期待的一款游戲。目前免費試玩版已經上架Steam,支持中文,感興趣的玩家可以嘗試。

彭楚微:《混沌銀河2》(Steam)

關鍵詞:像素美術、機戰、太空歌劇

一句話推薦:遨游在中國風的太空歌劇之中!

《混沌銀河2》是一款國產回合制戰棋游戲,由韓之昱獨立開發完成。我們昨天的頭條文章剛剛介紹了韓之昱的開發者歷程。

游戲中玩家還可以招募“機甲”

這款游戲的特色主要集中在兩個方面:一個是戰略游戲中必不可少的世界觀非常迷人,韓之昱作為小說作家和“戰錘40000”系列小說譯者,擅長宏大悲壯的敘事。從游戲中各個勢力的介紹、星球背景的說明乃至事件中,玩家可以體驗到中國歷史背景下的“錘味兒”故事。在游戲過程中,玩家還能通過自定義勢力和為勢力寫自傳的方式,創建屬于自己的史詩。

游戲中可選的勢力眾多,單位也多達200種

在玩法方面,你可以理解為任天堂的“高級戰爭”系列的戰術戰斗,加上“全面戰爭”系列的大戰略層,就是《混沌銀河2》的玩法總和。

在戰術戰斗中,玩家要利用單位的特性和指揮官技能贏得戰斗;在戰略上,又要通過合理的計謀來合縱連橫——每個勢力都有各自的獨特玩法,比如天災派系目標是毀滅世界,玩法類似游牧民,可以在太空中憑空招募部隊;攝政王勢力的目標是統一星系,只能在星球上招募部隊和建造建筑等等。

戰斗相當有深度

去年,游戲在Steam平臺發布了搶先體驗版,正式版本今年已經上市,前幾天還上架了Switch平臺。游戲目前正在Steam平臺打折,售價為40元。推薦戰棋和太空歌劇愛好者購入。

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編輯 甄能達

gaoyang@chuapp.com

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